图层混合模式——变暗与正片叠底

本文适合已大致了解:色彩空间的工作方式图层的基本知识通道的基础知识的读者。

图层混合模式,顾名思义就是将不同图层的色彩、明度、纯度以不同的计算方式混合到一起。通过这个强大的工具,我们可以轻易地制作合成图片、方便地润饰照片,它的强大程度完全取决于你的想法。Photoshop图层功能的核心除了蒙版以外、另一个经常让初学者摸不着头脑的就是图层混合模式了,但实际上只要对计算公式进行过直观的试验,就会明白这些东西理解起来其实毫不费劲。

我们接下来的操作都基于8bit RGB mode,这个设置可以在菜单栏→图像→模式中更改。


准备:

在开始之前,我们需要为更好地理解这个工具做一些准备工作

  1. 新建一个正方形画布,大小无所谓了,放得下五个层灰阶就行。
  2. 使用渐变工具将画布从纯黑到纯白填满,然后复制一层,将复制出来的图层旋转九十度。
  3. 使用色调分离工具将两个图层分别分为五个灰阶。结果如下图所示
  4. 将调整图层与图像图层合并,这样我们就得到了两个亮度从0到255平均分成5阶的两个图层。
  5. 接下来的实验会在此基础上进行。

变暗(Darken):

图层1副本更改为变暗,我们得到如下图像:

变暗:查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。将替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。

——Adobe官方手册

注:下方图像的颜色称为基色,上方图像(混合模式为变暗的图层,也就是图层1副本)的颜色称为混合色,得到最终的颜色称为结果色。

变暗这一混合模式通过如下逻辑实现:

如果
基色亮度>混合色亮度

结果色=混合色
反之
结果色=基色

显然可以看出,变暗是对两个图层相同位置的颜色亮度作比较,然后取较暗(明度较低)的作为结果色。亮度的对比是基于hsl模型的,对颜色的明度属性(lightness)进行比较取其值小的那一个颜色。

这个混合模式在排版中会经常用到,通常可以与正片叠底达到同样的效果——列如将一张白底图片贴入到另一张白底图片中。


正片叠底(Multiply):

图层1副本更改为正片叠底,我们得到如下图像:

正片叠底:查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色进行正片叠底。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底保持不变。当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个标记笔(mark pen)在图像上绘图的效果相似。

——Adobe官方手册

 

正片叠底这个翻译看起来高大上,事实上就是multiply,相乘。顾名思义,这是用公式:

混合色×基色/255=结果色

计算的(在我们的示例中,191×191/255≈143。与变暗不同的是,这个计算是基于rgb模型的,三个通道的亮度值都分别以此计算)。而通过公式可以又推出:任何颜色与白色正片叠底都保持不变(例如a×255/255=a,a为(0,255)中的任意值)、任何颜色与黑色正片叠底都是黑色(即0×a/255=0)。

这就是上面说的变暗和正片叠底在某些时候效果一致的原因。

从直观上看,正片叠底是以降低亮度的方式把两张图片叠加在一起,模拟的是颜料的混合(另一种对色彩叠加的模拟是滤色,但那是光的混合,以后有机会再讲)。所以,正片叠底常常应用于降低图像亮度等操作。


亲自试一试:

保存这三张图片并尝试在不使用选取工具的前提下仿照样例把它们拼到一起。

样例:

发表评论

发表评论

*